Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Ofen Koboldfass
Kampfholz
Ofen Koboldfass Prinz
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz
Feuerball
Ofen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Ofen
Blitz
Ritter Ofen Drachenbaby Prinz
Rakete
Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Rakete Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldfass Ofen Drachenbaby Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz
Pfeile
Ritter Koboldfass Prinz
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Pfeile Ofen Prinz
Ofen
Ritter Koboldfass Drachenbaby Prinz
Rakete
Koboldfass
Ritter Prinz Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Ofen Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby Prinz
Pfeile
Ritter Ofen Prinz
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby
Ofen
Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Ofen Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Ofen Prinz
Ofen Rakete Prinz Fledermäuse Ritter
Prinz Fledermäuse Ritter Ofen
Pfeile Rakete Prinz
Pfeile Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Rakete Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Ofen Prinz
Ritter Prinz
Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Prinz Fledermäuse Ritter Rakete
Rakete Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Prinz
Ritter Ofen Prinz
Rakete Ofen Prinz
Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Prinz
Pfeile Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby Prinz
Pfeile Ofen Drachenbaby Fledermäuse Ritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen Prinz
Pfeile Ritter Rakete Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Ritter Ofen Rakete Prinz
Rakete Prinz Fledermäuse Ritter
Ritter Prinz
Pfeile Ofen Rakete Fledermäuse Drachenbaby
Rakete Prinz Fledermäuse Ritter Ofen
Ritter Prinz
Rakete Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Ritter Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Rakete Prinz Ritter
Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Ofen Rakete Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Rakete Prinz
Rakete Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Ofen Rakete Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete Fledermäuse Prinz
Rakete Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby
Rakete Fledermäuse
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Fledermäuse Rakete Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Rakete Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile
Prinz
Fledermäuse Rakete Drachenbaby
Fledermäuse Rakete
Rakete Drachenbaby Prinz
Prinz
Rakete

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