Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbaren Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Barbaren Mauerbrecher Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Barbaren Mauerbrecher Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Barbaren Mauerbrecher Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Scharfrichter Pfeile
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A.
Barbaren
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Pfeile
Scharfrichter
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Barbaren P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Pfeile
Koboldgang
Ritter Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Mauerbrecher
Scharfrichter
Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Barbaren
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Scharfrichter Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang
Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Barbaren Koboldgang P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Ritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Koboldgang Barbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter Barbaren
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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