Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Erdbeben Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Ritter Erdbeben Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Pfeile Erdbeben
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Ritter Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Erdbeben Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Erdbeben Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 7

Fledermäuse
Ritter Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Pfeile Erdbeben
Koboldgang
Ritter Musketierin
Erdbeben
Fledermäuse Ritter Megaritter
Musketierin
Ritter Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Erdbeben Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Erdbeben Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang
Erdbeben Pfeile Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Erdbeben Musketierin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Erdbeben
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Erdbeben Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Erdbeben Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang
Musketierin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Erdbeben Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Ritter Erdbeben Musketierin
Pfeile Musketierin
Erdbeben Ritter Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Megaritter

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