Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Ritter Skelettfass Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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