Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Mauerbrecher Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Magieschütze

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Elitebarbaren Mauerbrecher Holzfäller Widderreiterin
Pfeile
Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Holzfäller
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Widderreiterin Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze Fledermäuse Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren
Mauerbrecher
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin
Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Widderreiterin
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Widderreiterin
Riesenskelett Elitebarbaren Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Riesenskelett Elitebarbaren Holzfäller
Riesenskelett Fledermäuse Elitebarbaren Magieschütze
Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Riesenskelett
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze

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