Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Elektromagier Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Friedhof
Knall
Fledermäuse Prinz Friedhof
Barbarenfass
Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Prinz Elektromagier Friedhof
Feuerball
Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier Phönix Friedhof
Blitz
Prinz Elektromagier Phönix
Rakete
Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Gift Elektromagier Phönix Prinz Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Gift Elektromagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Barbarenfass Prinz Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Fledermäuse Prinz Megaritter
Gift
Friedhof Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Gift Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Prinz Megaritter
Phönix
Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Gift Elektromagier Fledermäuse Prinz Phönix Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Barbarenfass Gift Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Gift Prinz Elektromagier Megaritter
Gift
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Gift Prinz Megaritter
Phönix
Friedhof
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Prinz Elektromagier Phönix Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Phönix Megaritter
Barbarenfass Gift Prinz Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Gift Phönix
Barbarenfass Gift Elektromagier Phönix Megaritter
Prinz Phönix
Barbarenfass Prinz Elektromagier Phönix Megaritter
Fledermäuse Gift Elektromagier Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Gift Elektromagier Phönix
Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Gift Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Phönix Megaritter
Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Gift Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Prinz Elektromagier
Barbarenfass Gift Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier Phönix
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Gift Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Barbarenfass Prinz Phönix Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier Phönix
Prinz Phönix Megaritter
Gift Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Phönix
Megaritter Prinz Phönix
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Gift Prinz Phönix
Phönix
Megaritter Fledermäuse Prinz Phönix
Megaritter Gift Prinz Elektromagier Phönix
Prinz Megaritter
Megaritter
Elektromagier Phönix Fledermäuse Barbarenfass Gift Prinz
Fledermäuse Gift Megaritter Barbarenfass Elektromagier Phönix
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Fledermäuse
Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Fledermäuse Gift Prinz Elektromagier
Gift Barbarenfass Prinz Elektromagier
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Prinz Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Barbarenfass Elektromagier
Gift Prinz Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Prinz Megaritter
Gift
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Gift Elektromagier
Barbarenfass
Gift Prinz Elektromagier Megaritter
Gift
Gift
Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns