Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Elixiergolem Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller
Elixiergolem
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin
Walküre Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Holzfäller Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Elixiergolem Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Frost
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Holzfäller Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Drachenbaby Frost Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Frost
Fledermäuse Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Walküre Drachenbaby Frost
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Frost
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Holzfäller Megaritter
Frost Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Walküre Musketierin Drachenbaby Frost Holzfäller Megaritter
Musketierin Fledermäuse Drachenbaby
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Frost
Walküre Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Frost Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Frost Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Walküre Drachenbaby Frost Fledermäuse Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Frost
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Frost Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller
Fledermäuse Walküre Megaritter Musketierin Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Frost
Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Frost
Fledermäuse
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Frost Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Frost
Musketierin Megaritter
Frost
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Frost
Musketierin Drachenbaby
Frost
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Frost
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost Megaritter
Megaritter

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