Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Tunnelgräber
Feuerball
Rammbock Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tornado Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Tornado Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Tornado Rammbock Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Tornado Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Feuerball Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Rammbock
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Tornado Feuerball Magier
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Megaritter Fledermäuse Magier Tornado
Magier Tornado Fledermäuse Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tunnelgräber Magier Tornado
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tunnelgräber Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Magier Tornado Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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