Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Königsschweinchen Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Walküre Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Königsschweinchen Koboldfass
Feuerball
Königsschweinchen Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Königsschweinchen Hexe Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldfass Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Königsschweinchen Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Walküre Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Königsschweinchen
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre
Hexe Fledermäuse Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball
Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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