Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Fledermäuse
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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