Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eisgolem Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Feuerball Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Königsschweinchen
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen
Feuerball
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Skelettarmee
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Eismagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Fledermäuse Skelettarmee Eismagier
Lakaienhorde
Eisgolem Eismagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Eismagier
Feuerball
Eisgolem Eismagier
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Eismagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Fledermäuse Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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