Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Hexe
Drachenbaby
Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Hexe Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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