Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Tesla Walküre Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Walküre Schweinereiter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Ballon Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ballon
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Ballon
Ballon
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Ballon

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Schweinereiter
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tesla Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tesla Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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