Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Walküre Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Tornado Funki Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Tornado
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Tornado Megaritter
Kampfholz
Tornado Funki Megaritter
Funki
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe Kampfholz Funki
Tornado
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Funki Megaritter
Hexe
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Walküre Tornado Hexe Funki Megaritter
Funki
Tornado Fledermäuse Walküre Tornado Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Tornado Hexe Funki Megaritter Fledermäuse Walküre
Hexe Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Funki Megaritter
Tornado Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Tornado Feuerwerkerin Hexe
Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Hexe Funki Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe
Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Funki Megaritter
Tornado Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz
Walküre Tornado Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Funki Tornado
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Funki
Walküre Megaritter Fledermäuse Tornado Kampfholz Funki
Walküre Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe
Funki Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Kampfholz Funki
Hexe Funki
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Funki
Megaritter Walküre Tornado Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Funki
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Hexe Funki
Tornado Hexe Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns