Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Frost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Frost Gift Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Ballon
Walküre
Fledermäuse Ballon Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon Gift
Gift
Frost Ballon
Ballon
Fledermäuse Walküre Frost Feuerwerkerin Magier Gift

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Magier Frost
Magier
Walküre Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Frost
Frost
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee
Gift
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Frost
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Frost Gift
Walküre Gift
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Magier Frost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Magier Frost
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Walküre Magier Frost Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Walküre Gift
Skelettarmee Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Frost Gift
Fledermäuse Walküre Gift Feuerwerkerin Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Walküre Frost Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Frost
Gift Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Frost Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Walküre Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Walküre Magier
Feuerwerkerin Gift Magier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Frost Gift
Gift Magier
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Fledermäuse Skelettarmee Frost
Gift Feuerwerkerin Magier
Frost
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns