Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Magier Koboldfass Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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