Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Jäger Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Skelettarmee Jäger Elektromagier
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Jäger Elektromagier
Feuerball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Jäger Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Jäger Elektromagier
Blitz
Ofen Jäger Elektromagier
Rakete
Ofen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Ofen Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass
Ofen
Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Jäger Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Ofen Kampfholz Elektromagier
Jäger
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Ofen Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Ofen Jäger Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Ofen Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ofen Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Ofen Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ofen Skelettarmee Jäger Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ofen Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier
Ofen Jäger Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Jäger Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter
Ofen Fledermäuse Jäger Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Jäger Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Jäger
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Jäger
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Jäger
Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Ofen Jäger Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Ofen Jäger
Ofen Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Jäger Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Ofen Jäger Megaritter
Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Ofen Jäger Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Jäger Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Jäger Elektromagier
Kampfholz
Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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