Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Banditin Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Rammbock Banditin Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Prinzessin Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin Rammbock Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Prinzessin Banditin
Rammbock
Banditin Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Hexenmutter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Koboldgang Rammbock Prinzessin Banditin Hexenmutter
Banditin
Rammbock Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Hexenmutter
Rammbock Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin
Rammbock
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Königsgeist
Prinzessin Hexenmutter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Hexenmutter
Prinzessin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Banditin
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Banditin
Koboldgang Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Koboldgang Königsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsgeist Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Banditin Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Banditin
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Fledermäuse
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Feuerwerkerin Hexenmutter Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns