Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Grabstein Schweinereiter Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Prinzessin
Blitz
Grabstein Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Grabstein Prinzessin Banditin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Barbarenfass Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin Banditin
Grabstein
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Schweinereiter Banditin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Barbarenfass Banditin Megaritter
Koboldgang
Grabstein Barbarenfass Prinzessin Banditin
Grabstein
Koboldgang Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Grabstein Banditin
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Banditin Megaritter
Grabstein Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Prinzessin
Barbarenfass Banditin Megaritter
Koboldgang Grabstein Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Grabstein Megaritter Fledermäuse Koboldgang Banditin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Grabstein Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang Grabstein Banditin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Grabstein Megaritter Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Fledermäuse Grabstein Prinzessin Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Grabstein Barbarenfass Banditin
Banditin Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Grabstein Banditin Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Koboldgang Grabstein Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Grabstein Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Banditin
Koboldgang Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter
Megaritter Koboldgang Grabstein Banditin
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Barbarenfass Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin Megaritter
Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Megaritter

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