Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Scharfrichter Golem Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz Golem Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinz
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Prinz Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber Scharfrichter Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Rakete
Prinz Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Prinz Scharfrichter Golem Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang Klonzauber Großer Gräber Prinz Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mauerbrecher Klonzauber Prinz Golem
Koboldgang
Klonzauber Prinz Golem
Mauerbrecher
Fledermäuse
Klonzauber
Golem Fledermäuse Koboldgang
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Golem
Scharfrichter
Golem
Golem
Klonzauber Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Prinz
Koboldgang
Prinz
Mauerbrecher
Klonzauber
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Golem
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter
Koboldgang Prinz Fledermäuse Scharfrichter
Prinz Fledermäuse Koboldgang
Prinz
Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Großer Gräber Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Prinz Fledermäuse Koboldgang
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse
Prinz
Koboldgang Fledermäuse Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse
Koboldgang Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse
Großer Gräber Prinz
Fledermäuse Prinz
Koboldgang
Fledermäuse Prinz
Prinz
Prinz Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Fledermäuse Scharfrichter Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse
Prinz Scharfrichter
Prinz
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse
Großer Gräber Prinz
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Scharfrichter
Koboldgang Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Scharfrichter
Prinz Scharfrichter

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