Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Barbaren
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Gift
Fledermäuse Barbaren
Blitz
Ritter Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Ritter Schweinereiter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Drachenbaby Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Kampfholz Barbaren Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Ritter Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Ritter Infernodrache
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Ritter Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Barbaren Infernodrache
Ritter Barbaren Megaritter
Fledermäuse Barbaren Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Drachenbaby
Barbaren Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Infernodrache Ritter Megaritter
Barbaren Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter
Ritter Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Ritter Barbaren
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter Ritter
Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Barbaren Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Barbaren
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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