Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Königsriese
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Königsriese Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Königsriese Kampfholz
Elektromagier
Ritter Königsriese
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz Skelettarmee Kampfholz
Königsriese
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Ritter Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Ritter Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Ritter Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Elektromagier Fledermäuse Ritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

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