Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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