Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Drachenbaby Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldbohrer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Prinz
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Prinz
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Fledermäuse Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Prinz
Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Kleiner Prinz
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz

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