Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Magier Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Hexe Kanonenkarre Goblin Machine Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Blitz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Hexe Blitz Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Magier Hexe Kanonenkarre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Hexe Kanonenkarre
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier Magier Hexe
Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier Magier Kanonenkarre
Fledermäuse Magier Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Hexe Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Magier Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Magier Fledermäuse Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blitz Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Magier Hexe
Magier Hexe Kanonenkarre
Hexe Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Elektromagier
Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz
Magier
Magier Fledermäuse Hexe Goblin Machine
Magier Hexe
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Magier Kanonenkarre Elektromagier Goblin Machine
Blitz Magier
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz Magier Hexe Kanonenkarre
Blitz Magier Kanonenkarre
Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Goblin Machine
Blitz Magier Hexe Goblin Machine
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Kanonenkarre
Magier Hexe Goblin Machine
Hexe
Magier Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Fledermäuse Magier Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Magier Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magier
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Blitz Magier Hexe Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Elektromagier
Magier Blitz
Blitz
Kanonenkarre
Fledermäuse Hexe Blitz Elektromagier
Fledermäuse Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Blitz Magier

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