Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Magier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettkönig
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Skelettkönig
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Feuerball
Skelettdrachen Elixiergolem Magier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Magier Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Skelettdrachen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettdrachen
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Skelettdrachen
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettkönig
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Skelettdrachen Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Skelettdrachen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettdrachen
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Skelettkönig
Magier Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Magier Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier Fledermäuse
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz
Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen
Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magier Skelettkönig
Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Skelettdrachen
Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier Megaritter

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