Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Barbaren Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Hexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Hexe
Blitz
Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber Barbaren Hexe Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile
Riesenskelett Tunnelgräber
Barbaren
Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe Riesenskelett
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Pfeile
Barbaren Riesenskelett
Barbaren
Großer Schneeball Pfeile
Hexe
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbaren Fledermäuse Hexe
Barbaren Hexe Fledermäuse Großer Schneeball Riesenskelett
Barbaren Hexe Fledermäuse
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Hexe Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Barbaren Riesenskelett Tunnelgräber
Fledermäuse Barbaren Hexe Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Barbaren Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Großer Schneeball
Barbaren Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe Fledermäuse Barbaren Riesenskelett
Barbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Barbaren Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Hexe Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Barbaren Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Barbaren
Barbaren Riesenskelett Hexe
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Barbaren Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren
Riesenskelett Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Hexe
Hexe Barbaren
Fledermäuse Barbaren Hexe Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Barbaren Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Barbaren Riesenskelett Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Fledermäuse Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Barbaren Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Tunnelgräber Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Hexe Tunnelgräber
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Barbaren
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Barbaren Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe Bogenschützen-Königin
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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