Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Pfeile Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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