Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Hexe Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Fischer Friedhof
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe Fischer Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Hexe Friedhof
Kampfholz
Hexe Fischer Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Hexe Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Fischer Friedhof
Feuerball
Infernoturm Hexe Fischer
Gift
Fledermäuse Infernoturm Hexe Fischer Friedhof
Blitz
Infernoturm Hexe Fischer
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Fischer Riese Infernoturm Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Fischer

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Riese Hexe
Pfeile
Riese Friedhof
Riese
Fledermäuse Pfeile Friedhof Großer Schneeball Hexe Fischer
Infernoturm
Hexe
Großer Schneeball Riese Friedhof
Fischer
Fledermäuse Riese Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Pfeile Riese Fledermäuse Hexe Fischer

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Hexe Fischer
Pfeile
Infernoturm
Riese
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Fischer
Hexe
Großer Schneeball Fischer
Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Hexe Fischer
Infernoturm Hexe Fischer Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Hexe Fledermäuse Fischer
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Pfeile Hexe
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Hexe Fischer
Großer Schneeball Infernoturm Fischer
Fledermäuse Hexe Großer Schneeball Pfeile Fischer
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Hexe Fischer
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Fischer
Großer Schneeball Pfeile Hexe Fledermäuse Fischer
Infernoturm Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Infernoturm Hexe Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer
Fledermäuse Infernoturm Hexe Fischer
Fledermäuse Infernoturm Fischer
Infernoturm Hexe Fischer
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Infernoturm Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Infernoturm Hexe
Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Fischer
Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Fischer
Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Großer Schneeball Pfeile
Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Hexe Fischer
Pfeile Großer Schneeball Hexe Fischer
Großer Schneeball Pfeile Hexe Fischer
Pfeile Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Hexe
Großer Schneeball Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe

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