Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Infernoturm Ballon Elektromagier
Blitz
Infernoturm Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Holzfäller Infernoturm Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Fledermäuse Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier Pfeile
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Holzfäller
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Elektromagier Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A.

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