Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Magieschütze
Großer Schneeball Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Großer Schneeball Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter
Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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