Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon
Barbarenfass
Tesla Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier Holzfäller Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Holzfäller
Tesla
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Feuerball Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Tesla Hexe Holzfäller Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Fledermäuse Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Tesla Holzfäller Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier Holzfäller
Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tesla Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Hexe Elektromagier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier
Fledermäuse Tesla Feuerball Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Tesla Holzfäller
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Hexe Holzfäller
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Tesla Feuerball Hexe Holzfäller
Tesla Feuerball Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Tesla Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier Megaritter

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