Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Königsrekruten Suspicious Bush Prinz Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Prinz Banditin
Barbarenfass
Tesla Königsrekruten Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Suspicious Bush Prinz Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Prinz Banditin
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Banditin
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Suspicious Bush
Blitz
Tesla Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Suspicious Bush Gift Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Banditin Tesla Gift Goldener Ritter Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Suspicious Bush Banditin Tesla

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Prinz Banditin
Tesla
Königsrekruten
Fledermäuse Banditin
Suspicious Bush
Gift
Prinz
Prinz
Fledermäuse Gift
Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Goldener Ritter
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Tesla Königsrekruten Prinz Banditin Goldener Ritter
Tesla
Fledermäuse Gift Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse
Suspicious Bush
Gift
Tesla
Prinz
Fledermäuse Tesla
Banditin
Fledermäuse
Goldener Ritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Königsrekruten Goldener Ritter
Fledermäuse Tesla Königsrekruten Prinz Banditin
Tesla Prinz Fledermäuse Königsrekruten Banditin
Tesla Königsrekruten Prinz Fledermäuse Banditin
Königsrekruten Gift Prinz
Fledermäuse Tesla Banditin
Fledermäuse Tesla Gift
Tesla Königsrekruten Gift Banditin Goldener Ritter
Tesla Königsrekruten Prinz
Tesla Königsrekruten Prinz Banditin
Fledermäuse Gift Tesla Königsrekruten Banditin
Tesla Fledermäuse Gift
Tesla Königsrekruten Prinz Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Tesla Königsrekruten Gift Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Tesla Prinz Banditin
Tesla Königsrekruten Prinz Banditin
Tesla Fledermäuse Königsrekruten Gift Prinz
Tesla Fledermäuse Königsrekruten Prinz Banditin Goldener Ritter
Gift Fledermäuse Tesla Königsrekruten Banditin
Tesla Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Tesla Gift Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Tesla Prinz Banditin
Gift Banditin Tesla Prinz
Königsrekruten Banditin Fledermäuse Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Prinz Fledermäuse Tesla Banditin
Königsrekruten Tesla Prinz Banditin
Gift Fledermäuse Tesla
Königsrekruten Prinz Fledermäuse Tesla Banditin
Tesla Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Gift Prinz Banditin
Königsrekruten Tesla
Fledermäuse Tesla Königsrekruten Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Gift Prinz
Königsrekruten Prinz Tesla Banditin Goldener Ritter
Königsrekruten Tesla
Tesla Königsrekruten Fledermäuse Gift Prinz Goldener Ritter
Fledermäuse Gift Tesla Königsrekruten Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Banditin Goldener Ritter
Gift Banditin Goldener Ritter
Gift Banditin
Königsrekruten Gift Prinz
Gift
Gift Fledermäuse
Gift
Gift
Gift Banditin Goldener Ritter
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Königsrekruten Prinz Banditin Goldener Ritter
Gift
Gift Banditin Goldener Ritter
Gift Banditin
Gift Prinz
Gift Banditin Goldener Ritter
Königsrekruten Gift Banditin
Gift
Fledermäuse
Gift Prinz Banditin
Gift Goldener Ritter
Gift Prinz
Gift
Prinz
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Banditin Goldener Ritter
Gift Prinz Banditin Goldener Ritter
Gift Banditin Goldener Ritter
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Gift Banditin
Gift
Prinz
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Prinz Banditin
Gift
Gift Prinz
Gift
Gift
Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Gift Goldener Ritter
Fledermäuse Gift
Gift Königsrekruten Prinz Banditin Goldener Ritter
Prinz

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