Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Riesenskelett Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Walküre Magier Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Megaritter Funki
Walküre
Fledermäuse Magier Riesenskelett Funki
Magier
Walküre Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Walküre
Fledermäuse Magier Kampfholz Funki
Magier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Funki Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Megaritter
Funki
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Funki
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Funki
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre Skelettarmee Funki
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Walküre Riesenskelett Funki
Skelettarmee Megaritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Walküre Magier Funki
Magier Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Walküre Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Magier Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Walküre Riesenskelett Kampfholz Funki
Magier Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Funki
Walküre Magier Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Funki Megaritter
Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Fledermäuse Magier Funki
Fledermäuse Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Kampfholz Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Walküre Magier Funki Megaritter
Kampfholz Magier
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Funki
Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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