Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Golem Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Golem Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Prinzessin Flugmaschine Magieschütze Koboldhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Prinzessin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Flugmaschine Golem
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Golem Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen
Knall Koboldhütte Golem
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Koboldhütte Golem
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine Golem Magieschütze
Golem
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Prinzessin
Knall
Magieschütze
Knall Koboldhütte Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen
Knall Koboldhütte
Flugmaschine
Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine
Golem
Prinzessin
Knall
Magieschütze
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Fledermäuse Knall Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Fledermäuse Bogenschützen
Koboldhütte Fledermäuse
Prinzessin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Koboldhütte Prinzessin
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Knall Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Fledermäuse Knall Flugmaschine
Fledermäuse Knall Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Knall Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Knall Koboldhütte
Fledermäuse Knall
Koboldhütte
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte
Knall Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Flugmaschine
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Flugmaschine
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine
Fledermäuse
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Knall Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Knall Flugmaschine
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte
Knall Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Knall Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall
Flugmaschine
Knall Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze
Knall Flugmaschine Prinzessin Magieschütze

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