Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Musketierin Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Königsschweinchen
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Void Musketierin Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Void P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen
Pfeile
Knall Königsschweinchen Void P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Void P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Void P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall P.E.K.K.A.
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Void
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Void
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Void
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Knall Pfeile Koboldgang Void
Knall Pfeile Musketierin Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Void P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Void
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Void
P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Musketierin
Pfeile Void Knall Musketierin
Pfeile Void
Pfeile Musketierin Void
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Void Knall
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Void
Void Knall Pfeile Musketierin
Void Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Void
Pfeile Musketierin Void
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Void Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Void
Pfeile Void
Void Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Void
Knall Pfeile
Pfeile Void Knall Musketierin
Void Knall Pfeile Musketierin
Void Knall Pfeile Musketierin
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Void
Void
Void Knall Pfeile Musketierin
Knall Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Void
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Void Koboldgang Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Void Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin Void
Void Knall Musketierin

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