Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Königsriese Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Tesla Walküre Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall
Knall
Pfeile Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile
Knall Königsriese
Tesla
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Knall Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Knall
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre
Knall
Fledermäuse Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile
Knall Tesla Walküre
Tesla
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Tesla Magieschütze
Pfeile Tesla Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla
Knall Tesla
Tesla Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Pfeile Tesla Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla
Knall Pfeile Tesla Walküre Magieschütze
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre
Knall Fledermäuse Walküre Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre
Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Tesla Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze

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