Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Hexe Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Königsriese Hexe Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Barbaren Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Prinzessin Drachenbaby Barbaren Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Prinzessin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Megaritter Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Königsriese Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Barbaren
Königsriese
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Königsriese Hexe Megaritter
Hexe
Knall Königsriese Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Königsriese Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren
Knall
Königsriese
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Knall Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Fledermäuse
Barbaren Hexe Fledermäuse Megaritter
Barbaren Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter
Fledermäuse Barbaren Hexe Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Megaritter
Barbaren Knall Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Fledermäuse Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Barbaren
Barbaren Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren
Knall Megaritter Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Hexe
Hexe Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Hexe
Megaritter Knall Barbaren
Barbaren Megaritter Hexe
Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Barbaren Hexe Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Knall Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Barbaren
Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Fledermäuse Barbaren Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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