Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Musketierin
Knall
Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Heilungsgeist Musketierin Walküre
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Heilungsgeist Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Heilungsgeist Musketierin Walküre
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Gift
Fledermäuse Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Kanone Musketierin Walküre Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Kanone

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Heilungsgeist Musketierin Walküre Frost
Kanone
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Walküre Fledermäuse
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Heilungsgeist
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Knall Heilungsgeist
Frost
Knall

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Knall Kanone Musketierin Walküre Frost
Knall
Kanone Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kanone
Knall Musketierin Fledermäuse Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall
Heilungsgeist
Musketierin
Kanone Walküre Fledermäuse Knall
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Fledermäuse Knall Kanone Frost
Frost
Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Kanone Musketierin Walküre
Kanone Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Kanone Elitebarbaren Fledermäuse Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Frost Fledermäuse Knall Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall Kanone Frost
Knall Kanone Musketierin Walküre
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Kanone Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Kanone Musketierin Frost
Musketierin Fledermäuse Knall
Kanone Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Frost
Elitebarbaren Kanone
Knall Kanone Elitebarbaren Frost
Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kanone Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Walküre Frost Fledermäuse Kanone Musketierin
Kanone Elitebarbaren Musketierin
Walküre Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
Kanone Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Musketierin Frost
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Frost Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Kanone Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Frost
Fledermäuse Walküre Knall Kanone Elitebarbaren Musketierin Frost
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost
Knall Musketierin
Musketierin Walküre Frost
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Musketierin Frost
Musketierin
Knall Frost
Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Frost
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Frost
Fledermäuse
Knall Musketierin
Knall Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Frost Walküre
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Frost
Elitebarbaren
Knall Musketierin
Knall Frost
Knall Fledermäuse Musketierin Frost
Knall Musketierin
Frost
Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Frost
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost

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