Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Magier Magieschütze
Knall Magier Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Knall Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Megaritter Knall Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Magieschütze
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Riesenskelett
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Magieschütze
Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Riesenskelett
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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