Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Wut Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Widderreiterin
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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