Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz Goldener Ritter Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang
Prinz
Knall Dunkler Prinz Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Koboldgang
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Knall Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Goldener Ritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Knall
Kampfholz Goldener Ritter
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Goldener Ritter
Knall Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Knall
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Knall
Knall
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Prinz P.E.K.K.A.

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