Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Walküre
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Koboldgang Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Walküre Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Walküre
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall
Koboldgang Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre
Knall Walküre
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Skelettfass Walküre
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Infernodrache
Feuerwerkerin

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