Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Riese Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Tunnelgräber Nachthexe Riese Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Riese Tornado Tunnelgräber Fledermäuse Scharfrichter Nachthexe
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse
Riese
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Nachthexe Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Riese Nachthexe
Scharfrichter
Tornado Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Riese Scharfrichter
Nachthexe
Riese Knall Tornado

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Knall
Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe
Elitebarbaren
Knall
Riese
Tornado
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Tornado Knall
Tunnelgräber
Knall
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Scharfrichter Nachthexe
Tornado Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Fledermäuse
Elitebarbaren Tornado
Tornado Fledermäuse Knall Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Tornado Knall Scharfrichter Nachthexe
Knall
Elitebarbaren Tornado Nachthexe
Elitebarbaren Tornado Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Scharfrichter Knall Tornado Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Nachthexe
Elitebarbaren
Tornado Knall Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Tornado Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Tornado Scharfrichter Nachthexe
Knall Tornado Scharfrichter Fledermäuse
Elitebarbaren Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Tornado Nachthexe
Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Scharfrichter Knall Elitebarbaren
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Tornado Nachthexe
Tunnelgräber Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber
Knall Elitebarbaren
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Knall Scharfrichter
Knall Tornado Tunnelgräber
Nachthexe
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Tornado
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Nachthexe
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren Nachthexe
Knall Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Knall Fledermäuse Nachthexe
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

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