Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Mauerbrecher Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Ofen Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Mauerbrecher Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Blitz
Walküre Ofen Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Mauerbrecher Koboldgang Walküre Ofen Holzfäller Lakaienhorde Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Mauerbrecher Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Koboldgang
Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde
Riesenkobold Holzfäller
Walküre
Mauerbrecher Holzfäller Koboldgang Ofen
Ofen
Walküre Riesenkobold
Mauerbrecher
Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Mauerbrecher Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Berserker
Koboldgang
Walküre Ofen Holzfäller
Lakaienhorde
Walküre
Koboldgang Ofen Holzfäller
Ofen
Koboldgang Walküre Holzfäller
Mauerbrecher
Riesenkobold
Holzfäller
Koboldgang Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Holzfäller Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Walküre Ofen
Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Koboldgang
Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Berserker Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Ofen
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Koboldgang Walküre
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Walküre Ofen Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Ofen Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Ofen
Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenkobold
Koboldgang Walküre Holzfäller Lakaienhorde Riesenkobold
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Riesenkobold Holzfäller
Ofen Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Walküre Riesenkobold
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Riesenkobold Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenkobold Holzfäller
Walküre Lakaienhorde
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Riesenkobold
Walküre
Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Riesenkobold
Lakaienhorde Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Walküre Ofen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Riesenkobold

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