Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Tesla Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Tesla
Blasrohrkobold
Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Eismagier
Prinzessin
Blasrohrkobold
Eismagier
Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Berserker
Tesla
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Tesla Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Eismagier
Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Prinzessin Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Tesla Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Tesla Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Elektrodrache
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Tesla
Elektrodrache
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Tesla Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Tesla Elektrodrache Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache

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