Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Ballon Elektrodrache Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektrodrache
Blitz
Ballon Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Rune Giant Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Tornado Frost Rune Giant Infernodrache Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Berserker Tornado Frost Rune Giant

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Tornado
Frost Ballon Elektrodrache
Frost
Ballon Tornado
Rune Giant
Berserker Infernodrache Holzfäller
Ballon
Frost Holzfäller Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Ballon Infernodrache
Infernodrache
Rune Giant Elektrodrache
Holzfäller
Rune Giant Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Berserker
Tornado
Elektrodrache Infernodrache
Frost
Holzfäller
Rune Giant
Ballon
Elektrodrache
Tornado Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Holzfäller
Frost Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache
Tornado Holzfäller Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache
Tornado Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Holzfäller
Berserker Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Tornado Elektrodrache
Holzfäller Frost Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Frost Infernodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller Tornado
Infernodrache Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache
Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Elektrodrache Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Infernodrache Holzfäller
Frost Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Frost
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost
Infernodrache
Elektrodrache

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