Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Königliche Luftpost Tornado Kleiner Prinz Bombenturm Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Königliche Luftpost Tornado

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bombenturm
Tornado
Elektroriese Kampfholz
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz
Kampfholz
Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost
Bombenturm Tornado Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Fledermäuse
Tornado
Königliche Luftpost Bombenturm Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz
Kampfholz
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Blitz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Bombenturm Tornado Fledermäuse Königliche Luftpost Blitz
Bombenturm Fledermäuse
Blitz Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Tornado Blitz Königliche Luftpost Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz Bombenturm Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Tornado
Tornado Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Fledermäuse Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado
Bombenturm Fledermäuse Königliche Luftpost Blitz Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Tornado Königliche Luftpost Blitz Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Bombenturm Fledermäuse Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Kampfholz Fledermäuse Kleiner Prinz
Bombenturm Tornado
Fledermäuse Königliche Luftpost Bombenturm Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost Bombenturm Blitz Kampfholz
Königliche Luftpost Fledermäuse Bombenturm Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektroriese Fledermäuse Bombenturm Tornado
Königliche Luftpost Fledermäuse Bombenturm Blitz
Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Blitz Fledermäuse Bombenturm Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bombenturm
Blitz Königliche Luftpost Tornado Elektroriese Kampfholz
Königliche Luftpost Blitz Bombenturm
Bombenturm Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Blitz Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Königliche Luftpost Bombenturm Elektroriese Kampfholz
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Fledermäuse Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Blitz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Tornado Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz Kampfholz
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Fledermäuse Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Blitz Fledermäuse Elektroriese
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse
Blitz Tornado
Kampfholz
Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Tornado Blitz Kampfholz
Fledermäuse Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

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