Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler
Feuerball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler
Gift
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Königliche Luftpost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Schweinereiter
Bogenschützen
Pfeile Königsriese Schweinereiter Bowler
Pfeile
Königsriese Schweinereiter Bogenschützen Bowler
Königliche Luftpost
Königsriese
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen Schweinereiter Bowler
Blasrohrkobold
Königsriese Schweinereiter Bowler
Schweinereiter
Pfeile Bomber Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Bogenschützen Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Bogenschützen
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Bowler
Königsriese
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Bogenschützen Bowler
Schweinereiter
Bowler
Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Bowler Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Bomber Pfeile Königliche Luftpost Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bowler Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost
Bowler Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold Bomber Pfeile Königliche Luftpost Bowler
Pfeile Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Bowler Bomber Königliche Luftpost
Bomber Bowler Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Bowler
Bomber Pfeile Königliche Luftpost Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Bomber Bowler Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bomber Bogenschützen Pfeile Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Bowler Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bomber Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler

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