Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Banditin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Banditin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Schweinereiter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Banditin
Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Bomber Blasrohrkobold Banditin
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Megaritter Bomber Banditin
Bomber Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Bomber Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Banditin
Banditin Bomber Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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